赛事分区
1标准赛区:玩家使用角色的所有属性由系统生产,数值一致。(沿用S3赛季)
2真实赛区:玩家使用角色的所有属性均为自身账号真实培养数值。
3注意:玩家一旦报名其中一个赛区,将无法再更改赛区。
参赛条件
17月20日以前(不包括当天)开放的服务器的玩家
2角色等级达到50级并且5星英雄数量达到3个
3参与真实赛区的玩家需要角色等级达到85级并且5星英雄数量达到3个
 玩家需先组队才能报名比赛;玩家同一个服务器角色账号所组战队只能报名其中一个赛区
 每个战队最多5人,最少3人,每次战斗只能3人参加,进入战斗时当前在队伍中的替补将进入观战
 标准赛区前5强和真实赛区前3强的战队总计八只晋级线下总决赛队伍。
 线下总决赛全程使用标准版本。
 S4赛季,标准赛区的比赛将加入BP环节的对战,双方可以各禁止对方两个英雄。
赛事进程
线上赛:8月5、6、7、10、12、13、14、17、19、20、21、24、26、27、28、31日,9月2、3、4日。每晚19:00-24:00
线下赛:9月25日线下总决赛开战(总决赛地点:敬请期待)
赛事奖金
总奖金50万(税前,需扣除20%奖金意外所得税)。奖金分配如下:
冠军20万元;亚军10万元;季军8万元;殿军4万元;八强队伍均为2万元。
战队积分排行规则
以战队积分高低进行排序
若战队积分相同,则胜率较高的队伍排序靠前;若胜率相同,则按达到积分的先后排序。
战队积分预选赛详细规则:
1所在服务器开服时间早于7月20日,角色等级达到50级并且拥有3个及以上数量5星英雄的玩家可以参与超级联赛。本次超级联赛为第三赛季,后续的比赛规则可能会依据比赛实际情况进行微调。
2超级联赛线上积分赛的时间为8月4日至9月4日,每逢周三、五、六、日进行比赛,比赛时间段为晚上19点至24点,每天可进行6场比赛。
3超级联赛线上积分赛将划分为标准赛区和真实赛区,真实赛区需要等级达到85级的玩家才能选择参加,赛区选定后将不能更改。比赛默认选用不周山战场作为对战地图,比赛中魂值累计速度将适当调整,双方炮塔和基地的属性也略微调整。随比赛的进行,还可能会在比赛过程中对战场内的强度进行调整。
4标准赛区中,玩家可选用的英雄为自身所拥有的英雄。双方属性默认由系统生成,除所选择英雄及英雄星级以玩家实际情况为准外,英雄的装备、内丹、装备等级、强化等级等属性均由系统按照固定标准生成,和玩家的实际状态无关,初始默认规则为:角色、装备等级为50级,装备为系统指定全身蓝色装备,强化0星,无内丹、天赋和法宝等额外属性加成。战队队长可以从系统提供的标准经文列表中选择7个经文作为本战队的经文组合。标准经文列表提供当前游戏中已投放的部分经文,星级均为2星。
5真实赛区中,玩家可选用的英雄为自身所拥有的英雄。所选择英雄的等级、星级、装备、内丹、装备等级、强化等级、天赋、飞升属性均为玩家所选英雄的实际状态,仙缘、法宝、星盘和真经等战阵属性在比赛中不进行加成。战队队长可以从系统提供的比赛经文列表中选择7个自己拥有的经文作为本战队的经文组合,经文星级按队长实际拥有的经文星级计算。比赛经文列表为当前游戏中已投放的部分经文。
6战队的组建与对战匹配只在本赛区内进行,参与玩家可以通过搜索好友ID加入其战队,或通过系统推荐的战队列表加入战队。同时玩家也可以自己组建战队邀请好友加入,并可以选择性开放战队是否被系统推荐给其他玩家或通过角色ID搜索加入。
7每个战队最多5人,最少3人。每次战斗只能3人参加,进入战斗时当前在队伍中的替补将进入观战。
8每个战队队长可以指定一名二队长,一名三队长以及三名主力。比赛时若队长不在,二队长可以管理队伍选择出战人员、开启战斗,队长和二队长都不在时,三队长可以操作。
9比赛时默认主力出战,管理人员可以更改出战人。凑齐出战的三人可以开启匹配,出战人员进入战斗,剩余队员自动进入观战。
10每个战队拥有初始值为2000的战队积分,每个玩家拥有初始值为2000的个人积分。在参与线上比赛对战时,系统优先匹配战队积分相近的对手进行对战,并根据双方胜负进行战队积分和个人积分的计算,包括出战人员和观战人员,若战斗获胜出战队员和观战队员还可以额外获得奖励,每人每天最多可获得2次。战队积分和个人积分下限为1950。玩家不能加入战队积分高于自己个人积分50分的队伍。
11真实赛区比赛开始前10分钟,战队成员可以选择英雄作为本次对战的出场英雄,选择确认后将不可更改直至本场对战结束。当所有队员均确认准备后,可以开始对战,并由系统匹配对手进行实时的双方3V3对战。在比赛时间段内,如果出战队员离线、离开比赛当前界面均会导致队员的准备状态变更而无法进入对战。
12标准赛区的比赛将加入BP环节的对战;真实赛区中由于考虑到参赛者装备培养应用范围的情况,本次比赛暂不实行BP环节,继续使用当前的对战匹配方式。
13BP机制:参赛队伍申请对战后,系统将优先匹配积分相近的队伍进行对战。双方匹配后将由红方先手各选择2个本场禁止使用的英雄,该英雄为双方战队均有的英雄,选择时间为30秒,达到时间上限后系统将随机进行选择完成禁用,顺序为红方、蓝方、红方、蓝方。之后由蓝方先手,双方进行出战英雄的互选,互选环节中,每位成员拥有30秒时间选择英雄,选定英雄后若有剩余的时间,将累计给本方下一位战队成员使用,若在规定时间内没有选择英雄,系统将随机选择完成互选。互选完成后,将有20秒的时间供双方玩家选择是否替换当前英雄使用默认标准装备,系统会记录最近更换过装备参赛的五个英雄装备信息供之后参赛使用。装备确认后将有30秒的时间供双方队长替换经文,确认或时间结束将开启战场进行对战。
14在对战期间不能主动投降。如果有出战、观战队员离线或关闭游戏并在2分钟内未重新连接进入,系统将会把该成员判定为逃跑,并以该玩家重新登录游戏时开始计时,20分钟内所有战队成员将不能进行对战。每场对战时间限制为20分钟,达到时限时双方以平局处理,不计算胜负场次和积分增减,不扣除参赛次数。
15在对战日晚上19点至24点的比赛时间段内,参与玩家将不能退出或解散战队。非比赛时间段,战队成员可以主动脱离战队,脱离的成员将不再拥有战队积分,并将扣除30分个人积分,队长可以移除队员,每移除一个队员将扣除30分战队积分。如果队长解散战队,则该战队积分将清除。
16每场对战结束后系统将统计玩家个人和战队在本场对战中的击杀数量、摧毁防御塔数量等信息,并汇总计算场次胜率,相关信息可在超级联赛界面中查询。
17每场对战结束后将更新战队积分并进行排名。如果积分相同,则胜率较高的战队将优先排序,如果胜率相同,将以达到该积分的时间顺序进行排序。积分赛最后一天比赛结束后将冻结战队成员,所有战队成员将不能退出或解散战队。
18积分赛结束后,标准赛区前5强和真实赛区前3强的战队队长以及指定两名队员将被邀请进行线下的对战比赛,如果被邀请战队不能参与线下比赛,将以战队积分排序依次邀请其后的队伍。各赛区战队积分排名前32名的战队成员,系统将在积分赛结束后的第二天凌晨3点通过邮件的方式发放排名奖励。
19所有参与超级联赛的玩家,每天达成当日的参赛条件可以领取丰厚的日常比赛奖励,并能够在奖励兑换页面中使用少量元宝兑换珍稀道具。战队等级和个人等级越高,所能兑换的道具越稀有。兑换将在线下比赛结束后关闭。
20角色等级30及以上的玩家可以关注战队,一支战队可被最多15个普通玩家关注。关注后在战队线上积分赛时可以观看战斗,以及比赛结束时对出战队员点赞。观战获胜时还可以额外获得奖励,一天最多可获得2次。注意,加入了战队的成员不可关注战队。
温馨小提示:本次超级联赛为第四赛季,后续的比赛规则可能会依据比赛实际情况进行微调。